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2025.07.11
设计材质球的几种思路
最近的 UI 设计工作中,需要用到多种材质渲染图,要这些图片既可以作为图标,又可作为材质预览图,所以至少要 2 套不同尺寸且背景透明的材质渲染图。我探索了几种方式来实现,整个过程也是用 AI 辅助 UI 设计的一次成功尝试。
2025.03.14
工程图基础知识
工程图学习笔记
2024.04.26
直接建模 vs 基于历史的参数化建模
三维建模软件调研笔记。
2024.03.15
Figma 设计轻 3D 效果图标教程
在 Figma 中使用颜色、阴影、模糊参数来实现轻 3D 效果。
2023.10.07
Blender基础操作
Blender 系列文章的第一篇,本篇主要介绍对视图和物体的基础操作。