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27
MARCH
一些UI风格尝试
那些年未发布,一直待在设计稿里落灰的设计。
14
MARCH
工程图基础知识
工程图学习笔记
31
DECEMBER
2024年阅读记录
记录 2024 年读过的一些书
25
NOVEMBER
插画师网站索引
《做绘本的人》中提到的插画师网站。
13
NOVEMBER
独立博客自省问卷
通过 15 个问题回答自己对博客的理解。
26
SEPTEMBER
体验设计走查表
适用于设计过程中自查,也可用于产品开发后验收阶段。
26
APRIL
直接建模 vs 基于历史的参数化建模
三维建模软件调研笔记。
15
MARCH
Figma 设计轻 3D 效果图标教程
在 Figma 中使用颜色、阴影、模糊参数来实现轻 3D 效果。
12
NOVEMBER
京东京造 Keychron K2 键盘操作说明书
自用键盘使用说明
7
OCTOBER
Blender基础操作
Blender 系列文章的第一篇,本篇主要介绍对视图和物体的基础操作。
3
NOVEMBER
表格设计——四种表格编辑方式
在 B 端产品中,总是避免不了处理大量数据的场景,表格则是呈现这些数据的很好的载体。表格需要完成的重要任务之一就是编辑数据,而不同的情景下,编辑操作的方式也是不同的。
26
JUNE
Sublime 个人常用配置
主要用于编写 Markdown 文件
12
JUNE
如何设计工具栏
前段时间工作中涉及到几个工具类应用的设计,设计过程中查找了一些资料,再加上自己在使用工具类应用的体验,在此聊聊工具栏的设计。
1
FEBRUARY
个人网站运营快一年了,都有哪些变化
个人网站从上线到现在快一年了,还没有对网站进行过整体地介绍,本篇文章从一些重要更新依次介绍。
23
JANUARY
个人网站更新——增加沉浸模式
由于网站的作品页面是以插画为主,所以作品增加了沉浸模式,模拟在画廊观看的效果。
26
DECEMBER
【译】在复杂应用中设计空状态:3条准则
最近看到一篇文章,讲的是空状态设计,这让我意识到,很多时候我们都忽略了空状态设计,总是优先去完成“重要”功能,但实际上空状态设计在提高用户体验上也是很重要的。
30
NOVEMBER
从写作的角度带你了解设计四大基本原则
一篇文章,四段文字,带你了解设计四大基本原则。
6
OCTOBER
如何用PicGo+Gitee做设计师的免费图床
作为一个设计师,在写博客的时候会使用很多图片,如果要上传到博客网站,图片的存储和管理就是一个问题,研究了一些方法,发现使用PicGo和Gitee是最适合我的方法,使用起来很方便,而且国内能快速访问,本文将我的使用方法和注意事项记录下来,希望能帮到和我有同样需求的人。
25
SEPTEMBER
【交互设计】缓解用户等待焦虑——进度指示
人对等待的忍耐是有限度的,当一个操作需要等待较长时间时,用户会产生焦虑感,也更容易放弃这个操作甚至放弃整个产品,所以系统在适当的时机向用户反馈当前的进度就十分必要。
12
JUNE
手把手教你用AI绘制一套MBE风格表情包
都21世纪了,你还不会做微信表情包,这篇文章手把手教你做一套MBE风格表情包
21
MAY
【XD技巧】提高效率必备技巧
介绍UI设计软件的三个实用技巧,1 断开封闭路径 2 文字转路径 3 粘贴外观
13
APRIL
【配色】牛油果色在家居、时装中的搭配应用
全网都在讲的牛油果色到底怎么用,才能搭配出高级的效果呢
28
MARCH
【AI技巧】使用AI快速制作毛绒效果
教你不用特殊笔刷,简单几步就能制作毛绒效果。
28
MARCH
【UI设计】图标设计基本原则
图标设计在UI设计中是最基础的部分之一,图标设计应遵循一定的原则,本篇文章是我在工作中总结出的几条经验。
22
MARCH
【平面设计】图片剪裁技巧
图片剪裁作为一项基本的技巧,在我们平时设计中都会用到。剪裁有无限的可能性和排列方式,关键是要借助你的眼睛和思想去看,图片剪裁的目的不仅仅是从画面中获取素材,还要通过剪裁工具描述故事,给设计增添力量。